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2021 iThome 鐵人賽

DAY 16
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  • 建立自己的函數與類別模組,兩者應用都差不多,所以一起講
  1. 先建立自己的函數與類別
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644DAZoIGVtgi.png
  2. 導入模組
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644nJ8FIaBjQF.png
  3. 結果
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644RigEOex4h0.png
  • 隨機random模組
    使用前要先import random
  1. Randint(x,y) 從x到y(含)之間的隨機整數
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644LAVFz3A2ml.png
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644da7GMnI7f0.png
  2. Uniform(x,y) 從x到y(不含)之間的隨機浮點數
    Random() 從0到1(不含)之間的浮點浮點數
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/2014064435xirxI71h.png
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644zvbuOfmNyv.png
  3. Shuffle(串列) 串列裡的元素重新排列
    Sample(串列,n) 產生n個串列元素
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/20140644kR4YaaOsro.png
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210928/201406447LssqVjQp7.png

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